На жаль, україномовної спільноти флеш-розробників не існує (або я її не
знайшов).
Моя рекомендація полягає в тому, щоб братися за розробку гри з першого ж дня
навчання. Це повинна бути найпростіша гра з відомою механікою. Хрестики-нулики,
арканоїд, авойдер, елементарний шутер чи mach-3 – всі ці механіки цілком
підійдуть для першої гри. Але постарайтеся не ускладнювати і сприймайте першу
гру як інструмент для тренування.
- Самий практичний спосіб вивчення ActionScript 3.0 -
Другий - це мова програмування ActionScript 3.







