У цих книгах робиться покроковий розбір створення гри, починаючи з її
планування, попередньої підготовки, написання перших рядків коду, а потім
впевненого, безпомилкового руху вперед аж до 100% - ої готовності.
Второй - это язык программирования ActionScript 3.
Давайте подивимося на її зміст (клікніть на картинці, щоб збільшити).
Прежде чем говорить о решении давайте посмотрим на то, что вам даст умение
создавать флэш-игры:







